Space Marine 2 está prestes a tornar o jogo com mods muito mais complicado
Alguns meses após o lançamento de Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2a popularidade do cenário de modding do jogo aumentou notavelmente, com um número crescente de envios em plataformas como NexusMods. Infelizmente, porém, embora os mods possam permitir que os jogadores personalizem sua experiência para atender às suas necessidades, alguns deles Marinha Espacial 2Os mods também começaram a causar problemas notáveis nos modos online do jogo, o que levou os desenvolvedores do jogo a intervir.
Conforme anunciado em mensagem do diretor do jogo Dmitriy Grigorenko no Marinha Espacial 2 fóruns e relatado por IGN, Marinha Espacial 2A próxima grande atualização de dezembro mudará a forma como os mods podem funcionar no jogoprincipalmente proibindo-os efetivamente de partidas públicas. Os mods, conforme observado na mensagem de Grigorenko, estão aparentemente relacionados a “uma quantidade não negligenciável de problemas recentes de estabilidade do servidor” e foi relatado que causou arquivos salvos corrompidos, mesmo para jogadores que não tinham mods instalados, mas jogavam com outros que os tinham.
Como o uso de mods está mudando em Warhammer 40K: Space Marine 2
Mods não serão permitidos em partidas públicas após a próxima atualização do SM2
A partir da próxima grande atualização do jogo em uma data não especificada em dezembro jogadores que possuem mods instalados não poderão mais participar de modos de jogo online públicosisolando-os do matchmaking online para Operações (PVE) e Guerra Eterna (PVP). Felizmente para usuários de mod, porém, mods ainda serão permitidos em lobbies privados. Embora Operações seja atualmente o único modo de jogo que permite lobbies privados, lobbies personalizados para Eternal War estão planejados para uma atualização posterior e também permitirão mods.
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Além dessas mudanças, o anúncio de Grigorenko também promete mais suporte aos criadores de mods, começando com “um ponto de entrada fácil para nosso back-end“, permitindo acesso mais fácil para modders após o patch do jogo. Mais tarde, ainda mais suporte para modding foi prometido na forma de alguns ferramentas de desenvolvimento lançadas publicamente para o jogoo que deve permitir que os modders façam mods mais criativos e abrangentes com menos dificuldade.
Nossa opinião: as mudanças no mod do Space Marine 2 fazem todo o sentido
As alterações no mod do Space Marine 2 ajudam os jogadores não modificados e, ao mesmo tempo, oferecem suporte ao cenário de modding
Embora seja fácil ficar apreensivo com a intervenção dos desenvolvedores de jogos no que diz respeito aos mods, as mudanças prometidas para Marinha Espacial 2 faz sentido para um jogo multijogador online. Embora os mods possam ser populares por si só, é provável que a grande maioria dos jogadores nunca instale um, portanto, impedir seu uso em partidas públicas melhora a estabilidade da experiência e evita que jogadores regulares vejam mods que quebram a imersão. para o Martelo de guerra 40k contexto.
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À luz dos problemas aparentemente causados pelo modding, é bom ver que Marinha Espacial 2os desenvolvedores ainda estão fazendo esforços ativos para apoiá-lo, ao mesmo tempo em que tomam medidas para reduzir o impacto negativo na base de jogadores mais ampla. Com o prometido lançamento de ferramentas de desenvolvimento para modding e suporte para lobbies privados tanto em PVE quanto em PVP, o cenário de modding para Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2 provavelmente verá melhorias drásticas ao longo da vida do jogo sem ter um impacto negativo na base de jogadores não modificada.
Fontes: Concentre-se juntos, IGN
- Franquia
- Martelo de Guerra 40K
- Plataforma(s)
- PC, PS5, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
- 9 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Sabre Interativo
- Editor(es)
- Foco Entretenimento
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