Os desenvolvedores do astro foram divididos se o final emocional era “cruel” demais para um jogo de família
A experiência alegre e familiar de Astro Bot Ganhou muitos prêmios, incluindo o cobiçado prêmio Game of the Year em 2024, mas seu final trouxe um pouco de um debate entre os desenvolvedores antes de seu lançamento. Ao longo do jogo, os jogadores são tratados com música alegre com cores vibrantes e bots felizes sendo resgatados. Embora a aventura de plataforma venha com desafios e perigos para o protagonista, Astro, nada parece muito terrível em um mundo onde as árvores estão cantando e as bolas de sorvete correm o caminho.
AVISO: O artigo a seguir contém spoilers para o final do Astro Bot.O sucesso do PlayStation com Astro Bot não apenas trouxeram prêmios, mas receberam uma nova demografia como 37% de Astro Bot Os jogadores nunca haviam comprado um jogo da Sony antes deste. É um jogo que atrai todos, adultos e crianças. No entanto, sua natureza familiar fez seu final emocional uma fonte de pesado debate para a equipe ASOBI enquanto estava em desenvolvimento. De acordo com um japonês Famitsu entrevista, “Houve um enorme debate entre aqueles que pensaram: ‘Você não pode tirar a cabeça’ e aqueles que pensaram: ‘É apenas porque fomos tão longe que está em movimento'”.
O final do Astro Bot foi “muito debatido” pela equipe de desenvolvimento
Um jogo familiar deve ter um fim emocional?
Perto do final de Astro BotHá uma cena emocional em que Astro encontra um destino cruel enquanto se sacrifica pelo resto de seus amigos. O apresentador de bots que foram resgatados ao longo do jogo se reúnem para reparar o Astro e trazê -lo de volta à vida. Como a equipe discordou de como lidar com essa situação, Foi decidido que deveria ter um “equilíbrio entre comticalidade e crueldade” Portanto, o tom geral do jogo rápido, divertido e adorável pode ser preservado.
“Quando a cabeça de Astro foi removida, parecia muito cruel”. – Nicola, equipe ASOBI via entrevista com Famitsu.
Na entrevista, foi discutido o debate entre os desenvolvedores, incluindo o Nakai-San que desenhou a arte conceitual acabou sendo o maior oponente da destruição de Astro. Foram feitos compromissos para onde a cabeça de Astro, que originalmente deveria sair na destruição, permaneceu com segurança anexada E apenas seus braços e pernas foram removidos, além da adição de um novo coração que revitalizou o amiguinho. Com essas mudanças, o reparo de Astro permaneceu engraçado mesmo com a cena emocional.
Escolher personagens para aparecer no Astro Bot não foi fácil
Decidir jogos recebidos atenção especial
Como parte da celebração do 30º aniversário do PlayStation, Astro Bot incluiu uma grande variedade de aparições de participação especial através de bots especiais que referenciam jogos da história do sistema. Durante a entrevista de Famitsu, os desenvolvedores observaram que O design para esses bots foi uma visão divertida de como seria se astro estivessem cosplay como esses personagens.
“Há uma grande variedade de personagens de 30 anos, por isso é difícil dizer em geral, mas criamos idéias com base em perguntas como ‘Quais situações são memoráveis para os usuários?’ – Nakai, equipe ASOBI via entrevista com a entrevista com Famitsu.
Escolhendo os personagens do jogo para serem homenageados Astro Bot não foi uma decisão tomada de ânimo leve. Os desenvolvedores procuraram quais membros da equipe tinham o maior amor para cada jogo para ter uma idéia melhor de como melhor representá -los. Os títulos selecionados para ter seus próprios níveis de estágio de heróis vieram de quais jogos de toda a história do PlayStation seriam mais reconhecíveis para o maior número de jogadores. A abordagem cuidadosa que os desenvolvedores adotaram com cada uma dessas decisões finalmente moldaram Astro Bot na experiência que todos gostamos hoje.
Fonte: Famitsu
- Lançado
-
6 de setembro de 2024
- ESRB
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E10+ para todos 10+ devido a humor bruto, violência de fantasia
- Desenvolvedor (s)
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Equipe asobi
- Editor (s)
-
Sony Interactive Entertainment
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