O diretor de Elden Ring Nightreign explica as fraquezas e mudanças do chefe do teste de rede
Estamos chegando no lançamento de 30 de maio de Elden Ring NightreignE a diretora de jogos Junya Ishizaki ofereceu algumas informações interessantes sobre como os chefes em particular afetarão sua estratégia. Aqueles que têm sorte o suficiente para serem selecionados jogados Elden Ring Nightreign Durante seu teste de rede fechado em fevereiro, e o feedback dele informou as alterações no jogo feito pela FromSoftware.
Falando com PlayStation BlogIshizaki explica como “Na versão final do jogo, você poderá determinar a fraqueza de cada chefe antes de sair“ Para Limveld, que influenciará as decisões dos jogadores enquanto vasculham o mapa em busca de itens. “Projetamos intencionalmente o jogo para que você precise se adaptar e evoluir suas estratégias, juntamente com as mudanças que acontecem no jogo“Ele continuou. Usando um chefe não especificado que é fraco para envenenar como exemplo, diz Ishizaki,”Você pode procurar e saquear itens proativamente que infligem veneno com mais frequência nessa execução. “
Mas mesmo aqueles que lutaram para Gladius no teste da rede, o único senhor da noite em que se destaca, não estará totalmente preparado para Nightreign. Fromsoftware “recebeu muitos comentários úteis sobre a dificuldade“E foram feitas mudanças para encontrar o equilíbrio certo entre desafio e prazer. “Gladius, um dos senhores noturnos, também receberá algumas atualizações“ Segundo Ishizaki, “Então, os jogadores têm isso para esperar no jogo final. “
As fraquezas conhecidas dos chefes darão aos jogadores a direção estratégica em Elden Ring Nightreign
Deixe a mesa redonda preparada
O fraseado de Ishizaki de “você poderá determinar“As fraquezas do chefe deixam algum mistério sobre exatamente como isso é alcançado, mas O conceito ajuda a adicionar orientação a um jogo que deve ser amplamente randomizado entre corridas. As mudanças de mapa de Limveld de maneiras potencialmente dramáticas entre e durante as corridas, incluindo quais saques estão disponíveis e onde é encontrado. Ter uma visão mais estreita de que tipo de construção será eficaz contra o seu senhor noturno escolhido ajudará bastante a escolher quais itens a captar.
Outra parte um pouco clara de Ishizaki é quando ele diz, “Os chefes evoluirão gradualmente e suas táticas não serão mais viáveis, forçando você a repensar sua abordagem. “Isso pode simplesmente se referir à procissão de oito senhores noturnos, mas Também parece sugerir lutas de chefes com várias variantes. Também pode ser um sentimento mais geral, sugerindo que os jogadores podem ter que tentar Elden Ring NightreignDiferentes nightfarers para descobrir quais funcionam melhor para chefes específicos.
Nossa opinião: Elden Ring Nightreign viverá e morrerá por sua variedade
O teste de rede provou ser otimizado, fica chato rapidamente
É promissor ouvir Ishizaki discutir NighReignvariabilidade e muda tão abertamente, mas Resta ver quanto realmente muda entre as execuções. O teste de rede do jogo teve muito poucas permutações de mapa e, mesmo com o tempo de reprodução limitado disponível, foram estabelecidas rotas otimizadas que rapidamente tornaram o teste repetitivo. Esperamos que isso seja corrigido pelo lançamento completo, e qualquer tipo de variação do chefe como Ishizaki parece sugerir que seria bem -vindo.
Nightreign Tem muito potencial, e estou interessado em ver como as fraquezas dos chefes são apresentadas, seja mecanicamente no jogo ou como conhecimento geral circulando pelos jogadores. Também estou um pouco cauteloso em receber informações suficientes para que as estratégias fiquem estagnadas. Se um chefe é fraco para envenenar, e eu estou apenas procurando armas de veneno, o RNG de itens ficará frustrante? Elden Ring Nightreign Ainda parece uma aposta para o FromSoftware e, embora a suposta variação entre as execuções seja promissora, ainda existem muitas incógnitas sobre a progressão a longo prazo.
Fonte: PlayStation Blog

Elden Ring Nightreign
- Lançado
-
30 de maio de 2025
- Desenvolvedor (s)
-
De software
- Editor (s)
-
Bandai Namco Entertainment, da Software
- Multiplayer
-
Cooperativa online
- Número de jogadores
-
1-3
- Compatibilidade do convés a vapor
-
Desconhecido
- Data de liberação do PC
-
30 de maio de 2025
- Data de lançamento da série Xbox Série X |
-
30 de maio de 2025
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