Nem o governo japonês pode acreditar em quanta pirataria de mangá custa à indústria
Pirataria de mangá tem sido um problema para a indústria editorial japonesa desde que se tornou possível duplicar e distribuir páginas de obras de arte por meio de computadores eletronicamente. Desde então, a pirataria se transformou em uma enorme indústria subterrânea que mina o trabalho duro de escritores, artistas e editoras no Japão. Parar é como jogar um jogo de whack-a-mole-derrube um site de pirata de mangá, e vários outros parecem aparecer em seu lugar.
Embora o Japão tenha feito esforços para combater a pirataria e recuperar lucros perdidos, o problema está piorando. Isso foi A mensagem entregue recentemente em uma reunião do mangá bipartidário, anime e associação parlamentar de jogo (Manga) dentro da dieta nacional do Japão. Neste evento anual especial, Hiroaki Morita e Atsushi Ito, dois advogados anti-pirataria afiliados aos editores japoneses Kodansha e Shueisha, explicaram que Os danos financeiros causados por sites de mangá piratas excederam 1 trilhão de ienes (aproximadamente US $ 6,7 bilhões) em 2024.
Pirataria de mangá é uma questão global
Desafios legais e cooperação internacional
Como relatado por Ken Akamatsuo ex -Mangaka que atualmente atua como membro da dieta japonesa, durante a apresentação, Atsushi Ito explicou que a maioria dos sites de pirataria de mangá é operada pelo exterior. Eles oferecem traduções não autorizadas em vários idiomas, incluindo inglês, vietnamita, indonésio e espanhol, com um Contagem total de acesso mensal superior a 1,5 bilhão de visitas. O ITO destacou o Vietnã como um hub particularmente ativo, sugerindo que muitos nacionais vietnamitas descobriram mangá e anime enquanto trabalhavam no Japão, quando os estagiários mais tarde voltaram para casa e começaram a operar sites de pirataria.
Devido à natureza estrangeira dessas operações, a ação legal – como processo criminal, o impedimento mais eficaz – permanece difícil. Embora as agências governamentais japonesas tenham feito esforços para resolver a questão, as respostas lentas das autoridades locais nesses países impediram o progresso.
Mais do que apenas mangá em jogo
Uma chamada para soluções de longo prazo
Estes podem parecer tópicos pesados para um meio de entretenimento, mas as apostas financeiras vão muito além do mangá. Em 2022, os jogos do Japão, o anime e as indústrias de mangá geraram coletivamente 4,7 trilhões de ienes (aproximadamente US $ 32 bilhões) de mercados no exterior – um valor comparável aos 5,7 trilhões de ienes (cerca de US $ 39 bilhões) obtidos nas exportações de microchip do Japão.
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Quando sua apresentação terminou, Morita e Ito enfatizaram a necessidade de campanhas de conscientização de longo prazo que abrangem os próximos cinco a dez anos para educar o público global sobre o dano da pirataria. Eles pediram às agências governamentais japonesas para fortalecer a cooperação e pressionar por medidas mais proativas. Mas esses esforços serão suficientes e ajudarão a reverter a crescente tendência de pirataria? Vamos torcer para que sim.
Fonte: Ken Akamatsu (X)
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