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Mais de uma dúzia de estúdios da NetEase estão em risco de fechamento, incluindo um do produtor de Resident Evil Hiroyuki Kobayashi

Mais de uma dúzia de estúdios da NetEase estão em risco de fechamento, incluindo um do produtor de Resident Evil Hiroyuki Kobayashi

Vários estúdios sob o NETEASE A Umbrella estão supostamente em risco de fechamento depois que a empresa decidiu se remover das operações internacionais. Nos últimos anos, a NetEase adquiriu vários estúdios de jogos e colocou liderança no novo estúdio para ajudar a tirar as coisas do chão. Embora nem todos os estúdios tenham lançado um título ainda, parece que eles podem não ter a chance, pois os fechamentos poderiam estar chegando em breve.

De acordo com VentureBeatquem obteve suas informações originais de GameFilea editora provocou medo no coração de vários estúdios diferentes, Como eles parecem estar “descarregando” uma quantidade enorme de suas participações no exterior localizadas nos EUA. De acordo com a VentureBeat, a NetEase negou essas reivindicações “descarregadas” rapidamente.

O NetEase pode estar cortando laços com vários de seus estúdios no exterior

Embora a editora afirme que não é o caso

Enquanto Netase negou essas reivindicações, de acordo com VentureBeat, que procurou para comentar, Os estúdios ainda estão preocupados depois de toda a equipe de Seattle que trabalhou em Marvel Rivals foi demitido. Um dos estúdios que poderia ser potencialmente afetado, GPTrack50 Studios, é liderado por antigo Resident Evil Produtor Hiroyuki Kobayashi.

Worlds Untold, que é liderado por Mac Walters, que é conhecido por seu trabalho de escrita em Mass Effectainda não divulgou nada desde que a NetEase os adquiriu. Dadas as circunstâncias que podem acabar desligando o estúdio, eles podem nunca ter a chance. Alegadamente, a questão está dentro da quantidade de dinheiro gasta na criação de títulos no exteriorcom o alto custo dos desenvolvedores baseados nos EUA, em particular, aumentando esse preço cada vez maior.

Um de GameFiles ‘ Fontes afirmam que, se esses estúdios não conseguirem obter financiamento relativamente rápido, fora, é claro, eles serão inevitavelmente fechados.

Esta não é a primeira rede cortada recentemente

Parece que não será o último deles também

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Imagem personalizada de Steven Garrard

Infelizmente, as demissões e os fechamentos não são novidade na indústria de jogos, pois ao longo dos anos, muitos estúdios importantes foram forçados a fechar as portas que nunca sonharam em fechar. Parece que mesmo o NetEase, o segundo maior editor da China, não é imune à volatilidade cada vez maior da indústria. A NetEase estabeleceu uma meta muito ambiciosa de expandir e fazer vários títulos de grande orçamento, adquirindo quase 20 estúdios de jogos no Ocidente e no Japão. No entanto, parece que a empresa pode ter provado ser um pouco ambicioso.

Embora a editora afirme que não é esse o caso, apenas o tempo dirá se mais fechamentos são iminentes ou se NETEASE Será capaz de encontrar compradores para vários estúdios baseados nos EUA antes que seja tarde demais.

Fonte: GameFileAssim, VentureBeat

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Jogos NetEase

Data fundada

1 de junho de 1997

CEO

Ding Lei

Empresa -mãe

Netase, Inc.

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