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Lower Decks tem cenários animados deliberadamente baratos

Lower Decks tem cenários animados deliberadamente baratos





Recentemente, fui convidado a visitar os salões sagrados da Titmouse, Inc. para ver o que o estúdio de animação mais legal do jogo tem guardado, e tive a chance de conversar com a produtora de “Star Trek: Lower Decks”, Megan Treviño, e o diretor Barry Kelly. Uma das primeiras coisas sobre as quais conversamos foi como eles conseguem traduzir a iconografia dos programas e filmes live-action para animação, mas havia outra coceira no meu cérebro que precisava ser coçada.

“Star Trek” é famoso por suas origens humildes e pela maneira como a equipe criativa foi capaz de transportar o público para cenários notoriamente baratos e fazê-los acreditar que entraram em uma nave espacial ou em outros planetas. Tanto que “Star Trek: Strange New Worlds” até zombou da história de baixo orçamento. Para um programa como “Lower Decks”, a única limitação verdadeira é a imaginação. Pelo menos, foi o que presumi, mas Treviño e Kelly explicaram como a equipe de “Lower Decks” decide quais parâmetros trabalhar para manter a série alinhada com o resto das propriedades de “Star Trek”.

“Nós também temos um orçamento”, brinca Treviño, “mas acho que temos uma imaginação fértil, pois tudo é apenas uma superfície em branco”. Para garantir que nada saia dos trilhos, a equipe tomou uma decisão consciente de escalonar as aventuras maiores com episódios de garrafa, onde a tripulação nunca sai da nave. “O episódio típico é metade na nave, metade em um planeta, e tentamos limitar o quanto estamos mostrando”, diz Kelly. “É como os antigos programas, honestamente — um conjunto, ok, vamos tentar reutilizar esse conjunto o máximo possível e mover as peças para que não pareça a mesma seção reutilizada”. E embora eles possam desenhar os conjuntos como quiserem, eles ainda tentam capturar o espírito do início de “Trek”.

Star Trek: Lower Decks abraça o queijo barato

A quarta temporada, episódio 8 de “Star Trek: Lower Decks” é chamado de “Caves” e existe como um dos melhores episódios de meta-piada de toda a série. É também um dos favoritos de todos os tempos de Treviño. “Se vocês são fãs de ‘Star Trek’, vocês conhecem a caverna, e nós ficamos tipo, ‘É, nós teremos a mesma caverna'”, ela diz. “Mas obviamente […] temos que desenhar aquela caverna e todas as diferentes iterações, onde se fosse um cenário de ação ao vivo, a caverna já estaria lá, então nós apenas a reformamos um pouco.” Kelly acrescenta ao ponto, reconhecendo que não foi fácil recapturar a caverna porque ela não pode simplesmente seja uma cavernatem que ser especificamente “uma caverna idiota que foi feita em um set”.

Kelly me conta que se você assistir ao episódio várias vezes, começará a notar todos os pequenos detalhes que fizeram o cenário da caverna parecer o usado em live-action. “Na segunda vez, você pensa: ‘É, não tem nada no chão. É completamente plano. Não combina com a cor’, e é para parecer um cenário ruim.” Felizmente, escolher esses elementos faz parte da diversão. “Estamos tentando fazer algumas das partes boas e as partes ruins cafonas de ‘Star Trek’, como luzes estranhas vindas do nada na nave original”, ele diz. “Ajuda com a liberdade que temos e a animação que podemos fazer.”

“Star Trek: Lower Decks” retornará para sua quinta e última temporada no final deste outono.


slashfilm

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