Coloada compartilha o que ele teria feito de maneira diferente em Stardew Valley
Preocupado, desenvolvedor solo do smash-hit Stardew Valleydiz que tem alguns “idéias“Do que ele teria feito de maneira diferente ao desenvolver o jogo. Stardew Valley Tornou -se um grande sucesso, vendendo mais de 41 milhões de cópias e é amplamente considerado como o jogo que trouxe jogos aconchegantes a um público mais amplo. O jogo obteve sua grande atualização final por enquanto no início deste ano, com o querendo se concentrar em outros títulos, em vez de desenvolver apenas Stardew Valley. Agora que o desenvolvimento do jogo está terminando, há muito o que refletir.
Em uma entrevista com PC GamerPreocupado compartilhou que alguns dos as histórias de personagens não resolvidas dentro Stardew Valley são elementos que ele poderia ter gostado de ter feito de maneira diferente. Ele elaborou, “Tenho idéias de como poderia resolver essas coisas”, ” mas acrescentou que abordar essas coisas seria “Fechando o livro” e que ele gosta que algumas das histórias tenham sido deixadas abertas.
Stardew Valley não resolve todas as histórias de personagens
Houve muitas perguntas sem resposta
Durante a entrevista, o KEESTEDEDAPE trouxe especificamente a odiada história de relacionamento secreto do prefeito Lewis com Marnie e como foi deixado ambíguo. Ele também trouxe a história não resolvida do ferreiro ClintE as atualizações anteriores tornaram ainda mais triste o diálogo de Clint se o jogador optar por se casar com Emily. Antes dessa atualização, Clint pegou -se consistentemente, mesmo após o casamento, e o que Clint fez depois disso e o que ele passou é deixado como um mistério.
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O KEATEDEDAPE também afirmou que Ele gostou da ideia de os fãs terminando as próprias histórias E criando seu próprio cano-cano, tornando-a uma história mais imersiva para um jogo que enfatiza a escolha e os relacionamentos pessoais. Com as histórias deixadas do jeito que estão atualmente, há muito espaço para a interpretação do que deve acontecer com esses e outros personagens.
Os sentimentos confusos de preocupação fazem muito sentido
A ambiguidade cria muitas conversas e alonga a imaginação
Os sentimentos confusos de preocupação sobre se ele deveria ter fornecido finais mais conclusivos a algumas das histórias do jogo são completamente razoáveis. Alguns fãs preferem finais definitivos, enquanto outros preferem alguma ambiguidade, o que pode criar muitas teorias de discussão e fãs sobre o que pode ter acontecido a seguir. Retrospectivamente, é muito mais fácil dizer, “Eu poderia ter feito isso,” ou “Eu deveria ter feito isso.”
Dado Stardew ValleyA popularidade da popularidade, mesmo depois que o desenvolvimento do jogo diminuiu, parece que a maioria dos fãs não se importa com as histórias inacabadas. A reflexão geralmente é um bom momento para definir metas para o futuro. No próximo jogo de preocupação, Chocolatier assombradoele pode ser capaz de eliminar a história e os personagens do jogo da maneira como desejava ter Stardew Valley.
Fonte: PC Gamer/YouTube
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