Avenwed levou seis anos e duas reinicializações para chegar onde está hoje, mas há mais por vir
Logo após o lançamento do mais novo RPG da Obsidian, Declaradoo diretor do jogo lançou alguma luz sobre o desenvolvimento conturbado do jogo em uma nova entrevista. Depois que foi revelado pela primeira vez em 2020, Declarado levou cinco anos para ser lançado, durante o qual o jogo mudou de direção drasticamente do que foi mostrado no trailer inicial – aparentemente para melhor, pois o jogo foi lançado para críticas geralmente positivas. Segundo a diretora Carrie Patel, no entanto, essa mudança de direção representou alguns grandes desafios enquanto o jogo ainda estava em desenvolvimento.
Em uma entrevista com Jason Schreier de BloombergAssim, Patel revelou isso Declarado passou por alguns desafios significativos durante o desenvolvimentoincluindo duas reinicializações – a segunda das quais resultou na colocação do projeto sob a liderança de Patel. De acordo com o Bloomberg artigo, o tom inicial para Declarado Em 2018, incluiu um ambiente completo de mundo aberto e elementos multiplayer, descritos por Schreier como “um cruzamento entre Destiny e Skyrim“E o desenvolvimento sob Patel envolveu girar desses dois aspectos.
Avó foi um grande desafio para a obsidiana, de acordo com o diretor
A diretora declarada Carrie Patel revela lutas de desenvolvimento em uma nova entrevista
Como revelado pelo Bloomberg Entrevista, mesmo no momento de DeclaradoA revelação inicial de 2020, o desenvolvimento do jogo estava em apuroso suficiente para que tenha sido reiniciado pela segunda vez em janeiro do ano seguinte, colocando Patel no comando.
Esta reinicialização, de acordo com a entrevista, veio com desafios significativos e resultou na decisão de enfatizar mais fortemente os elementos narrativos compartilhados do jogo com Pilares da eternidadee uma mudança para longe de um mundo aberto totalmente contínuo, Em vez disso, opte pelas áreas abertas separadas que estão presentes na versão final.
Embora a obsidiana seja notável por ter alcançado uma taxa de liberação incomumente alta em um momento em que muitos outros grandes desenvolvedores estão desacelerando – Os mundos externos 2programado para ser lançado no final de 2025, será o sexto jogo do estúdio em um período de sete anos. As lutas de desenvolvimento reveladas pela entrevista de Patel com Bloomberg Destaque as dificuldades que o estúdio ainda enfrenta ao desenvolver esses títulos maiores. A partir de agora, no entanto, o problema que DeclaradoA equipe de desenvolvimento da equipe de desenvolvimento parece ter valido a pena.
Após o lançamento, o Avowed prova valer o esforço
O desenvolvimento longo e conturbado de Avawed parece ter (principalmente) valer a pena
Apesar – ou por causa de – os problemas que Declarado enfrentado durante o desenvolvimento, O jogo foi lançado para uma recepção geralmente positivacom Screen discursoA própria revisão de Kyle Gratton, dando ao jogo um 9/10. Em particular, a falta de um mundo aberto e forte conexão com a tradição de Eora, o cenário estabelecido pelo Pilares da eternidade Jogos, foi elogiado por vários revisores.
Gratton escreve “Atualmente pulou a oportunidade de apresentar um mundo totalmente aberto, e acho que está muito melhor por causa disso.“Ao mesmo tempo, no entanto, Declarado não chegou a casa para todosE outras críticas criticaram a escrita do jogo e a falta de inovação.

Relacionado
As críticas declaradas estão dentro, mas as pontuações ficam aquém dos outros grandes RPGs da Obsidian
Antes do lançamento completo do Avó, o jogo recebeu críticas geralmente positivas, mas com uma pontuação que fica aquém de outros RPGs obsidiana.
Embora não seja ruim, os números publicamente visíveis do jogo, como a contagem de picos de cerca de 18.000 no Steam (como mostrado em Steamdb), também não pintar o quadro de um grande sucesso. Vale a pena mencionar que esses números provavelmente foram impactados pelo lançamento de acesso antecipado do jogo para jogadores da Edição Premium e sua disponibilidade no Xbox Game Pass. Ainda assim, Patel sugere que a obsidiana pode ter planos futuros para Declarado DLC ou sequências, dizendo “Agora que construímos este mundo maravilhoso[…]Eu adoraria nos ver fazer mais com isso.“
Share this content:
Publicar comentário