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“Eu nunca poderia voltar”

“Eu nunca poderia voltar”

Casa de estrada o diretor Doug Liman comenta sobre as cenas de luta CGI do filme após a rejeição da técnica dentro da indústria e além. Servindo como um remake de 1989 Casa de estrada estrelando Patrick Swayze, o filme de Liman chegou ao Prime Video no início deste ano, com Jake Gyllenhaal assumindo o papel de Dalton, um segurança de um bar violento na Flórida. Críticas para 2024 Casa de estrada foram mistas pelos críticos, e o uso de CGI no filme durante as cenas de luta — usado para fazer parecer que os socos estavam realmente se conectando — provou ser um ponto particularmente crítico.




Em uma entrevista recente com Império revista, Liman explica sua decisão de implementar técnicas de efeitos visuais de forma tão intensa Casa de estrada cenas de luta, revelando que isso surgiu de não querer ser limitado artisticamente em relação a onde ele pode colocar a câmera em uma cena. Além de detalhar exatamente como os efeitos visuais foram realizados, com cada impacto compreendendo várias tomadas compostas juntas, o diretor também afirma que é assim que ele vai filmar cenas de luta daqui para frente. Confira os comentários de Liman abaixo:

Fiquei muito animado com a ideia de fazer Road House, porque gostei da história e pensei que Jake seria incrível, mas, por outro lado, não posso passar duas horas filmando brigas de bar falsas. Vou ficar entediado. Não é a aspiração mais elevada ser tipo, “Vou reinventar como as brigas são filmadas só para não ficar entediado”, mas quando você está fazendo um filme como Road House, vai ter muita briga de bar. Como vou tornar isso interessante para mim, como cineasta?

Parte do motivo pelo qual filmar lutas é um pouco chato para mim é que você fica limitado sobre onde pode colocar a câmera e onde você coloca as edições porque as pessoas não estão realmente se socando. Eu pensei, “Eu só quero colocar a câmera onde eu colocaria como cineasta se elas estivessem realmente se batendo. Estou colocando a câmera aqui, então como podemos fazer parecer que o punho está se conectando com o rosto?” Isso exigiu trazer efeitos visuais.

Então, se Conor McGregor está socando Jake Gyllenhaal, eu faria uma primeira passagem onde você pode ver claramente que Conor não está realmente socando Jake, mas é o golpe que eu quero. Então fazemos uma segunda passagem onde puxamos Jake para fora e colocamos um protetor onde está o rosto de Jake, e Conor soca o protetor de verdade. E então fazemos outra passagem onde tiraríamos Conor e colocaríamos Jake e acertaríamos Jake no rosto com um protetor. E então uma quarta passagem em câmera lenta onde você vê o punho de Conor e o rosto de Jake fazendo contato e seu rosto se deforma em torno disso. E então você combina tudo isso.

Agora que fiz desse jeito, nunca mais consegui voltar atrás. Olho para outros filmes e parece tão falso para mim.



Cenas de luta controversas de Road House explicadas

Por que a decisão de Doug Liman foi controversa

O Casa de estrada remake tem apenas 59% em Tomates podressugerindo que ele tem problemas além dos efeitos visuais usados ​​em suas cenas de luta. As cenas de luta, no entanto, foram destacadas em várias análises por parecerem um tanto chocantes ou pouco convincentes, mas não foram apenas os críticos que questionaram a técnica. A lenda dos filmes de ação Scott Adkins acessou o X, antigo Twitter, para compartilhar uma análise geralmente positiva de 2024 Casa de estradamas ele discordou do uso de efeitos visuais, argumentando que “Swayze não precisava disso” no filme de 1989.


Adkins apareceu recentemente como parte do elenco de
John Wick: Capítulo 4

mas ele também estrelou filmes como
Turno diurno
(2022) e
Os Mercenários 2
(2012).

Embora tenha havido avanços e mudanças ao longo dos anos, cenas de luta de filmes foram amplamente realizadas usando os mesmos métodos por décadas. As câmeras são colocadas em posições específicas para esconder o fato de que atores ou dublês não estão realmente se batendo, e a edição e o design de som também são usados ​​para ajudar a vender um impacto. É certamente admirável que Liman tenha tentado evoluir esse processo usando tecnologia moderna para lhe dar mais liberdade como cineasta e apresentar uma cena de luta ao público de uma forma que eles nunca viram antes.


Na prática, porém, Casa de estradaAs cenas de luta CGI eram imprevisíveis. É injusto fazer uma declaração geral sobre a técnica porque muitos impactos no remake pareciam muito convincentesmas havia outros que pareciam artificiais ou manipulados. Como é a primeira vez que essa técnica foi realmente usada, ainda há muito espaço para melhorias, e o anunciado Casa da Estrada 2 poderia acabar parecendo muito melhor nesse aspecto. Por sua vez, Liman claramente usará esse método de cena de luta daqui para frente no Casa de estrada franquia e muito mais.

Fonte: Império


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