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Death Stranding 2 inclui 1 dos ovos de Páscoa de anime mais desequilibrados de todos os tempos

Death Stranding 2 inclui 1 dos ovos de Páscoa de anime mais desequilibrados de todos os tempos

Poucos diretores de jogos têm a audácia, ou excentricidade, de Hideo Kojima, e Death Stranding 2 prova isso mais uma vez. A próxima sequência já está gerando um burburinho maciço, não apenas para seus trailers enigmáticos e elenco de estrelas, mas para um ovo de Páscoa de anime que parece ser real demais para ser real. Kojima sempre embaçou as linhas entre cinema, jogos e agora até anime de maneiras que ninguém espera.

Em um movimento, apenas ele poderia fazer, Kojima alistou ninguém menos que Fantasma na concha Diretor Mamoru Oshii para fazer uma aparência no jogo. Mas isso não era uma participação silenciosa ou piscar e você não vai acenar, de acordo com @The_SteveM Em X., em vez disso, Oshii estrelas em uma sequência absolutamente caótica que os fãs já estão chamando um dos crossovers mais estranhos da história dos jogos em uma batalha de artes marciais que desafia a lógica, o gênero e a expectativa.

Mamoru Oshii entra na loucura do Death Stranding 2

Quando o fantasma no diretor da Shell luta com a massa de pizza

Mamoru Oshii não é estranho a histórias complexas e temas filosóficos, então de uma maneira estranha, sua presença em Death Stranding 2 se encaixa. No entanto, o que ninguém esperava era que o lendário autor de anime apareça não como um npc sábio ou antagonista astuto, mas como um personagem em um cenário de ação com tema de pizza completamente fofo. Sim, os fãs leem isso certo.

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Oshii é retratado no meio da batalha no que só pode ser descrito como “cinema de karatê”, armado com massa de pizza crua, farinha e execução de movimentos de artes marciais que não estariam fora de lugar em um filme de paródia de kung fu. A sequência é tão bizarra que quase parece um sonho de febre, mas de alguma forma funciona dentro do universo de Kojima. É parte de homenagem, parte de sátira e 100% Kojima.

Kojima Deep Cut Love for Anime

Death Stranding 2 embaçará a linha entre anime e jogos

Kojima usou há muito tempo suas influências de anime na manga, de Evangelion homenagens em Metal Gear Solid para referenciar os oshii Fantasma na concha várias vezes ao longo de sua carreira. Mas trazer o próprio Oshii para a briga, especialmente de maneira tão selvagem e irreverente, vai além do tributo. É uma declaração sobre o amor de Kojima por animação e narrativa absurda.

Mais do que apenas um momento de apreciação dos fãs, a participação de Oshii fala com Death Stranding 2’s ambição temática. Ele quebra a quarta parede, se vincula à cultura pop global e introduz um choque inesperado de comédia em uma narrativa filosófica pesada e pesada. A escolha de Kojima de retratar um diretor reverenciado em uma cena tão ultrajante mostra seu compromisso com a imprevisibilidade e a celebração da liberdade artística.

No final, este ovo de Páscoa de anime em Death Stranding 2 Pode ser um dos mais estranhos já vistos nos jogos, mas é exatamente isso que o torna inesquecível. Deixe para Kojima e Oshii transformar a massa de pizza em arte performática.


  • death-stranding-2-on-the-beach-tag-page-cover-art Death Stranding 2 inclui 1 dos ovos de Páscoa de anime mais desequilibrados de todos os tempos

    Death Stranding 2: na praia

    10/10

    Lançado

    26 de junho de 2025

    ESRB

    Maduro 17+ // Violência, sangue e sangue, nudez parcial, linguagem forte

    Desenvolvedor (s)

    Kojima Productions

    Editor (s)

    Sony Interactive Entertainment

    Motor

    Decima

    Número de jogadores

    Um jogador único



  • ghost-in-the-shell-1995-movie-poster Death Stranding 2 inclui 1 dos ovos de Páscoa de anime mais desequilibrados de todos os tempos

    Criado por

    Masamune Shirow

    Primeiro filme

    Fantasma na concha

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    Último programa de TV

    Fantasma na concha: SAC_2045

    Primeiro episódio Data do ar

    1 de outubro de 2002

    O Fantasma na concha A franquia é uma série japonesa de mídia cyberpunk baseada no mangá de Masamune Shirow, publicada pela primeira vez em 1989. Situada em um mundo futurista, onde aprimoramentos cibernéticos e cérebros cibernéticos são comuns, a franquia explora temas complexos de identidade, consciência e inteligência artificial. A história segue o major Motoko Kusanagi, um ciborgue e um oficial de alto escalão na Seção 9 de Segurança Pública, enquanto lidera sua equipe no combate ao ciberterrorismo e na descoberta de conspirações políticas. A série teve uma influência significativa sobre a ficção científica e os gêneros cyberpunk, tanto no Japão quanto globalmente


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