Os jogadores da Marvel Rivals acham que esta estatística importante é inútil
Como Marvel Rivals Continua a ter sucesso generalizado, seus jogadores dedicados estão se aprofundando em estatísticas, e uma categoria inteira e proeminente pode ser quase inútil como uma métrica de habilidade. O jogo de terceira pessoa da NetEase se tornou o mais recente fenômeno do gênero de atirador de heróis, e Marvel RivalsA lista de reprodução classificada se tornou previsivelmente um ambiente altamente competitivo.
Marvel Rivals‘O placar exibe algumas estatísticas pertinentes em seu placar no jogo para todo o saguão para ler (e talvez usar como munição se houver um argumento), mas Vários jogadores estão ficando convencidos de que exibir a porcentagem de precisão de todos é uma estatística inútil. Usuário do Reddit Cal-nomen-official chama isso “bizarro“Para ter precisão incluída no placar”.especialmente em um jogo com terreno destrutível“Onde a munição é usada no meio ambiente e não nos inimigos.
No entanto, é importante delinear entre precisão, estatística e precisão, a capacidade de mirar bem. O último ainda é importante; Os jogadores estão simplesmente argumentando que a estatística de precisão não é uma boa métrica como parte da habilidade agregadora do jogador. Um sentimento semelhante surge em outro tópico do redditor Raidenbmeique diz, “A precisão não importa“E observando isso”Se eu sinto falta, é o mesmo que não tirar o tiro de qualquer maneira. ”
“Precisão” é uma estatística que vale a pena rastrear?
No placar, provavelmente não
Esses jogadores trazem um bom ponto, mas em um contexto maior, uma estatística de precisão ainda deve ser rastreada. De um modo geral, quanto mais estatísticas um jogo acompanha e apresenta a você, melhor – especialmente em um ambiente competitivo como Marvel Rivals. No entanto, em Rivais‘caso especificamente, A precisão é quase inútil como uma estatística de placar proeminente. Sendo preciso em Marvel Rivals não é tão importante quanto outros atiradores competitivos, como Contra-greve.
Há uma série de razões pelas quais a precisão é inútil no placar para avaliar o desempenho de um jogador, incluindo a presença acima mencionada de ambientes destrutíveis. A ampla variedade de personagens jogáveis contribui para a inutilidade da precisão; Alguns simplesmente exigem que mais projéteis sejam lançados e, para outros, não é necessário ser excepcionalmente preciso. Jogando Squirrel Girl, por exemplo, você não precisa atingir todas as filmagens, já que seu papel em grande parte é controlar as áreas.
Marvel Rivals nunca foi um atirador de Twitch
Apenas alguns personagens precisam clicar em cabeças
A precisão é útil para avaliar a eficácia de certos personagens, como Hawkeye, cujas habilidades giram em torno dos oponentes, mas as porcentagens de precisão não são úteis na comparação de jogadores em um único lobby. Marvel Rivals nunca se destinou a ser um atirador de contração e, em muitos casos, É vantajoso simplesmente enviar o maior número possível de balasindependentemente de você estar atingindo um alvo ou não.
Exacerbando o debate são questões técnicas. Certas habilidades não se registram como hits muito bem, ou a mira desalinhada dificulta o objetivo. Esses fatores estão totalmente fora das mãos do jogador e geralmente podem ser intangíveis demais para serem representados de maneira justa em uma estatística tangível e concreta, como precisão. Apontar bem é obviamente importante e é bom ter a precisão rastreada em geral, mas os jogadores estão no caminho certo reconhecendo que a estatística de precisão no placar em Marvel Rivals é praticamente inútil.
Fontes: Cal-nomen-official/RedditAssim, Raidenbmei/Reddit

Marvel Rivals
- Lançado
-
6 de dezembro de 2024
- ESRB
-
T para adolescente // violência
- Motor
-
Motor Unreal 5
- Multiplayer
-
Multiplayer online, cooperativa online
- Jogo de plataforma cruzada
-
Limitado – Console Crossplay, sem plataforma de PC
- Cross Save
-
Não
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