Quase todo jogo de terceiros Switch 2 até agora vem em uma carta de chaves do jogo
As listagens de lojas japonesas mostram que quase todos os jogos de terceiros em Nintendo Switch 2 Anunciados até agora estarão em uma carta de chave de jogo, o que significa que eles exigirão uma conexão com a Internet para que os compradores baixem o jogo. A Nintendo havia descrito anteriormente essa opção para empresas de terceiros, o que permite lançar cartas de jogo físicas sem realmente ter o jogo dentro, em vez de atuar como uma “chave” para baixar o título no Switch 2.
Gematsu apontou essas listagens de lojas japonesas em X (via VGC), qual incluir Street Fighter 6Assim, Sonic X Shadow GenerationsAssim, Yakuza 0e vários outros títulos Mostrando o aviso de isenção na caixa de arte sinalizando que esses lançamentos físicos são cartas de chaves de jogo. Existem algumas exceções conhecidas, como o versão física de Cyberpunk 2077 terá o jogo completo no próprio cartãoassim como alguns jogos da Switch 2 Edition vieram de terceiros.
Muitos jogos de terceiros trocam 2 anos exigem downloads no oeste
Mas existem algumas exceções
Olhando para o site da Best Buy dos EUA, Muitos jogos de terceiros também parecem presos em cartas de chaves. Assim como no Japão, o banner de cartas-chave de jogo aparece na arte da caixa para Street Fighter 6 Ano 1-2 Fighers EditionAssim, Bravamente padrão: Flying Fairy HD EditionAssim, Raidou remasterizadoe o recentemente anunciado Madden NFL 26. Enquanto o banner não aparece para Sem dormir para a data do kanamea listagem da Best Buy menciona que o jogo está em uma carta de tecla de jogo.
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Algumas atualizações da Switch 2 Edition custam duas vezes mais do que outras, de acordo com os varejistas
De acordo com listagens em sites de varejistas, algumas edições da Nintendo Switch 2 de jogos como Kirby e Super Mario Party custam duas vezes mais do que outros.
Exceções incluem o acima mencionado Cyberpunk 2077 e os lançamentos da edição Switch 2 de Rune Factory: Guardians of Azuma e História de estações: Grand Bazaarambos lançados pela Marvelous. A editora havia revelado anteriormente em seu site que o Switch 2 Edition Game Cards também conterá as versões Switch 1 para jogar no console original. Como os proprietários do Switch 1 lembram -se, Alguns jogos físicos de terceiros para essa plataforma exigiram um download completo ou parcial do jogosupostamente devido aos altos custos dos cartões de jogo com maior capacidade de armazenamento, mas esse requisito parece mais prevalente para o Switch 2 até agora.
Os cartões-chave do jogo podem ser más notícias para colecionadores
Os consumidores estão descontentes por não ter jogos “físicos” reais
Desde que a existência deles era conhecida, o conceito de cartas de chaves recebeu recepção negativa do consumidor, com muitos argumentando que esses jogos são lançados apenas “físicos”, pois não estão nas próprias cartas. Comentaristas online afirmaram que esses cartões somente de download são contraproducentes para os esforços de preservação de jogos e Os medos são predominantes sobre esses jogos se tornarem inacessíveis no futuro.
Com o switch de ponta 2 jogos provavelmente tendo grandes tamanhos de arquivo, há também preocupação de que o armazenamento interno do Switch 2 não seja grande o suficienteexigindo a compra de cartões MicroSD Express. A indústria de jogos está lenta mas seguramente mudando para plataformas apenas digitais, mas os consumidores estão recuando contra a noção. Essas cartas de chave de jogo parecem ser um ponto intermediário entre a mídia física e digital e Nintendo Switch 2 Os proprietários terão que começar a lidar com a realidade de que estão aqui para ficar.
Fonte: Gematsu/xAssim, VGCBest Buy

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