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Como o Mod Stardew Valley, com sede no portão 3 de Baldur, sobreviveu

Como o Mod Stardew Valley, com sede no portão 3 de Baldur, sobreviveu

Vila de Baldurum mod baseado em Portão de Baldur 3 e criado para Stardew ValleyAssim, está de volta depois de sobreviver por pouco a uma queda de violação de direitos autorais. O mod, criado por uma equipe conhecida como “BaldursVillage”, foi removida dos mods Nexus depois que os Wizards of the Coast (erroneamente) apresentaram um pedido de remoção de DMCA. WOTC possui os direitos de Dungeons & Dragons e, por extensão, Portão de Baldur 3. O mod ficou offline por dois dias antes de sua restauração, para o alívio dos fãs e sua equipe de desenvolvimento.

Em uma entrevista com Mods Nexus (via VG247), cabeça Vila de Baldur O desenvolvedor Xunhe1145 (Xun) disse que os membros da equipe eram “Ainda se recuperando do choque“Do pedido de remoção. Xun continuou explicando a reação da equipe à reivindicação de greve de direitos autorais:

“Trabalhamos incansavelmente em atualizações, correções de bugs e reunindo feedback dos jogadores. Estávamos ansiosos para o último sábado-acabamos de terminar o evento de 10 anos da Astarion, a parte final de seu romance-e descobrimos que o mod estava em revisão. ‘Eles não conseguirão realizar o último evento em que trabalhamos tanto.’ Essa foi a nossa primeira reação. Felizmente, na segunda -feira, recebemos apoio esmagador da comunidade de modding e da Larian Studios, e a questão foi resolvida.

Enquanto Wizards of the Coast diz que o aviso da DMCA foi automatizado e um erro, A empresa é notória por tomar medidas rápidas para proteger suas propriedades. Um incidente notável envolveu o WOTC contratando investigadores particulares (via Polígono) para confiscar um conjunto de então não lançado Magic: The Gathering Cards de um YouTuber que os recebeu por acidente. Felizmente, Wizards of the Coast foi rápido em perceber que Vila de Baldur Não viole nenhum de seus termos e condições para projetos de fãs, restaurando o acesso ao mod no Nexus.

Baldur’s Village vive em graças ao apoio dos fãs

Clamor público incentivou o WOTC a restaurar o mod

Fãs de Vila de Baldur foram rápidos em reagir quando o mod foi removido do Nexus e eles não perderam tempo em fazer suas opiniões ouvidas. Enquanto o BaldursVillage se esforçou para ver o que eles poderiam fazer para manter seu projeto vivo, os jogadores saltaram em defesa do MOD, levando à mídia social para pedir ao WOTC que reconsidere a reivindicação de direitos autorais. Swen Vincke, o fundador e CEO da Portão de Baldur 3 Studio Larian, pediu publicamente a restauração do mod, lembrando os assistentes da costa que “Mods de fãs de qualidade gratuitos destacando seus personagens em outros gêneros de jogo são a prova de que seu trabalho ressoa e uma forma única de boca em boca”. Os protestos dos fãs foram suficientes para chamar a atenção do WOTC e, depois que a reivindicação foi fechada, a empresa pediu desculpas pela queda.

Xun e o resto da equipe de BaldursVillage ficaram impressionados com o apoio dos fãs, com Xun dizendo, “Vendo as pessoas perceberem que a quantidade de trabalho colocada nele, especialmente Swen Vincke, foi incrível. Isso deu a toda a equipe um grande impulso e nos lembrou por que começamos em primeiro lugar”.

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Agora isso Vila de Baldur foi restaurado, BaldursVillage está se concentrando no que vem a seguir para o modincluindo a adição de mais missões, personagens e opções de romance para os jogadores. Xun falou dos planos da equipe, afirmando:

“Nossos próximos passos são claros: continue atualizando e criando conteúdo, concentre -se no que amamos e retribua aos jogadores que nos apoiaram com ótimos projetos … Baldur’s Village está apenas começando. O que publicamos é apenas uma estrutura. Temos sonhos muito maiores para isso: Novas histórias, nova jogabilidade, novos itens. Ainda há toneladas de trabalho a fazer. “

Nossa opinião: Baldur’s Gate e Stardew Valley é o casamento que não sabíamos que queríamos

Baldur’s Village oferece aos fãs um fechamento muito necessário

pics-8 Como o Mod Stardew Valley, com sede no portão 3 de Baldur, sobreviveu

Os fãs estão prontos para seus companheiros descansarem um pouco depois de todo esse absurdo de faxinha mental, com um jogador, Ranefea no Reddit, dizendo, “Bem, eu estava prestes a começar minha primeira corrida Durge, mas acho que estou fazendo uma nova fazenda.” Outro jogador empolgado com o mod, EL_SH33Pbrincou, “Rasgue o pouco tempo livre que eu havia deixado.”

Existem mais de 17.000 fatores que influenciam o fim de Portão de Baldur 3e apesar do jogo Capacidade de finais únicos e específicos de jogadores, a maioria dos fãs não estava satisfeita com a conclusão do jogo. Os jogadores queriam ver que os personagens pelos quais se apaixonaram têm finais felizesnão apenas resoluções “ideais” que deixam tantos sem resposta.

Vendo BG3 Personagens como Gale, Shadowheart e Astarion em Stardew Valley Realizaram os desejos dos jogadores de que a festa viva feliz para sempre, ao mesmo tempo em que encerrava os fãs que queriam ver seus companheiros experimentarem a paz. Como BaldursVillage está comprometido em expandir seu mod, euT é apenas uma questão de tempo até que os fãs possam explorar novos conteúdos em Vila de Baldur.

Fonte: Mods NexusAssim, VG247Assim, PolígonoAssim, @Laratlarian/xAssim, Ranefea/Reddit, EL_SH33P/Reddit


mixcollage-08-dec-2024-02-11-pm-2997 Como o Mod Stardew Valley, com sede no portão 3 de Baldur, sobreviveu

Stardew Valley

Lançado

26 de fevereiro de 2016

ESRB

E para todos (violência de fantasia, sangue suave, linguagem leve, jogo simulado, uso de álcool e tabaco)

Desenvolvedor (s)

Preocupado

Editor (s)

Preocupado

Motor

Proprietário



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