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Assassin’s Creed Shadows Diretor criativo provoca o que os fãs de longa data têm que esperar

Assassin’s Creed Shadows Diretor criativo provoca o que os fãs de longa data têm que esperar

Assassin’s Creed Shadows é um retorno à forma de mais de uma maneira – e seu diretor criativo já está provocando o recurso Hardcore AC Os fãs estavam esperando. Assassins Creedembora originalmente uma série furtiva, tenha dado o salto para o RPG de ação histórica nos últimos anos. Embora cada jogo ainda inclua pelo menos a missão ocasional, a principal ênfase está em combate individual com espadas e eixos, em vez de assassinatos silenciosos com lâminas escondidas.

Tudo isso vai mudar, no entanto, em Assassin’s Creed Shadows. Em uma entrevista com Screen discursoAssim, Sombras AC‘O diretor criativo Jonathan Dumont sugere que os fãs apreciarão seu foco renovado em furtividade sobre combate. “Os fãs de longa data da série, acho que eles vão gostar, um pouco, voltando às raízes do parkour e furtividade e quanto passamos um tempo tentando criar a detecção de luz e sombra.” Em outras palavras, Sombras está voltando ao básico, trazendo de volta a travessia furtiva e acrobática dos primeiros jogos da série.

Assassin’s Creed Shadows está voltando às suas raízes, além de se aprofundar

Como o AC Shadows está desenvolvendo sua mecânica furtiva

Então Assassins Creed está voltando à furtividade, mas não está deixando exatamente os métodos mais diretos de combate para trás: Sombras AC‘Protagonistas duplos permitem que os jogadores escolham o estilo de luta que preferem para missões individuais. O Samurai Yasuke representará o combate no estilo RPG de recente Assassins Creed Jogos, enfrentando inimigos de frente. O shinobi Naoe representará clássico, estilo furtivo Assassins Creedesgueirando -se silenciosamente pelas sombras.

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Mas ao mesmo tempo, Sombras AC está aprofundando sua mecânica storia clássica com algumas novas adições. Há o sistema de detecção de luz e sombra, mencionado acima – será mais fácil para os inimigos identificar Naoe quando ela estiver em uma área bem iluminada, para que os jogadores precisem prestar muita atenção à iluminação. Mas há mais: em sua entrevista, Dumont continua mencionando “todos os gadgets que temos“E certos aspectos do jogo são”alterado pelo sistema meteorológico. “

Gadgets sempre foram uma grande parte do Assassins Creed abordagem, mas parece que veremos alguns novos – ou o retorno de alguns favoritos antigos – em Sombras. O sistema climático parece bastante novo; enquanto outro AC Os jogos tiveram o tempo, por assim dizer, nunca teve muito impacto na furtividade. É fácil ver como algo assim poderia interagir com o sistema de iluminação, facilitando muito a ver em um dia ensolarado e brilhante do que no meio da forte chuva.

O retorno da AC Shadows à Stealth é exatamente o que a série precisava

Um retorno atrasado para a forma

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Imagem personalizada por: Tom Wilson

Francamente, Está na hora Assassins Creed voltou para suas raízes furtivas clássicas. Eu sempre gostei do aspecto de simulação histórica do Assassins Creed série, mas não consegui terminar um deles desde Origens Deixou a fórmula clássica de jogabilidade furtiva para trás. As coisas mudam e as séries fazem alterações ao longo do tempo, entendo isso, mas os swaps de gênero completos são demais para eu suportar.

Tenho certeza de que não estou sozinha, mas ao mesmo tempo, tenho certeza de que rpg Assassins Creed tem seus fãs. É por isso Sombras pode ser o equilíbrio perfeito. Ao permitir que os jogadores escolham sua abordagem a cada missão com seus duplos protagonistas, ele oferecerá o melhor dos dois mundos: furtividade para quem o deseja, ação para o resto. Obviamente, sempre há um risco inerente ao tentar agradar dois lados díspares da sua base de fãs de uma só vez. Você pode acabar indo muito longe enquanto negligencia o outro, ou tomando meias-medidas para fazer com que os dois aspectos funcionem.

Mas, desde que ambos os lados sejam igualmente divertidos e tenham visto um avanço significativo desde o último jogo da série, não vejo um problema em dividir a jogabilidade em dois. Ainda é muito cedo para dizer, mas é um visual promissor para Assassin’s Creed Shadows.

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Lançado

20 de março de 2025

ESRB

Maduro 17+ // sangue e sangue, violência intensa, linguagem

Desenvolvedor (s)

Ubisoft Quebec

screenrant

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