A BioWare tem metade da equipe que trabalha no estúdio como costumava, tornar o número de funcionários menos de 100 após as demissões
Em uma jogada significativa na indústria de jogos, os desenvolvedores Bioware reduziram sua força de trabalho para menos de 100 funcionários depois que “cerca de duas dúzias” foram demitidas. Muitos funcionários por trás de 2024’s Dragon Age: The Veilguard foram dispensados ou designados para outros projetos por sua empresa controladora, a Electronic Arts.
Conforme relatado por BloombergAssim, A resposta decepcionante ao acompanhamento do jogo do ano de 2014, Dragon Age: Inquisição, resultou em EA “Expectativas de venda ausentes em 50%“Com uma contagem total de jogadores de 1,5 milhão. A BioWare inovou massivamente o gênero RPG do final dos anos 90 ao início de 2010, desde o início Portão de Baldur títulos para Mass Effect para Guerra nas Estrelas: Cavaleiros da Antiga República. Tele medíocre críticas para títulos recentes como Efeito de massa: Andrômeda e Hino resultou em questões turbulentas para o estúdio e Dragon Age: The Veilguard’s A recepção mista do ventilador escalou as lutas internas.
Mais da metade da equipe da Bioware foi demitida
Os funcionários foram redirecionados para outros jogos da EA
O relatório da Bloomberg revelou que, há apenas dois anos, a força de trabalho total na Bioware era superior a 200. No entanto, após as demissões e a reestruturação, a equipe da Bioware foi cortada pela metade, pois menos de 100 funcionários estão trabalhando no próximo Mass Effect jogo. Segundo o relatório, vários funcionários foram redirecionados para trabalhar temporariamente em outros jogos da EA logo após o lançamento de Dragon Age: The Veilguardcom a Bloomberg mencionando jogos como Homem de Ferro e o Patim reinício. Esses empréstimos tinham então “se transformou em realocações permanentes“, que supostamente foram recebidos mal por muitos dos funcionários.
Dragon Age: The Veilguard Recebeu um 82 Metascore dos críticos, mas apenas 3,9 dos usuários. O jogo anterior da BioWare, Hinogerenciou apenas um 59 Metascore e uma pontuação de usuário 4.0.
Os planos atuais para os desenvolvedores de Edmonton foram revelados em uma atualização de estúdio, sobre o desenvolvimento do próximo Mass Effect jogo. Isso foi anunciado por Gerente geral Gary McKay em comunicadoAssim, confirmando isso “uma equipe central na BioWare“Trabalhará no mais recente da série de ficção científica. Isso vai estar abaixo de “a liderança de veteranos“Quem trabalhou nos títulos originais, como McKay afirmou que”[BioWare] Não requer suporte do estúdio completo,“Em vez disso, concentre -se em uma equipe pequena, mas focada, de desenvolvedores.
As demissões no setor estão em um nível mais alto de todos os tempos
1 em cada 10 desenvolvedores de jogos foram deixados nos últimos anos
Os desafios enfrentados pela Bioware não são incomuns na indústria de jogos, pois são indicativos de uma tendência mais ampla enfrentada por muitos outros estúdios e desenvolvedores. Como revelado pelo 2025 Relatório da indústria do estado do jogo Na conferência de desenvolvedores de jogos (GDC), 11% dos desenvolvedores foram recentemente demitidos e quase metade de todos os desenvolvedores sentiu o impacto das demissões no setor. Particularmente, os papéis no design narrativo foram mais afetados, o que certamente afetará a Bioware, que predominantemente criam narrativas premium e complexas para seus jogos.
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Como os estúdios icônicos de desenvolvimento estão sendo fechados ou reestruturados com frequência pelos principais editores, o relatório referente à Bioware ressalta a difícil transição na dinâmica do mercado de jogos modernos. O próximo Mass Effect A pequena equipe de desenvolvimento do jogo se concentrará na elaboração de uma experiência de alta qualidade que capturará os interesses do público, E não enfrenta fechamentos como outras aquisições da EA, como pandemia, maxis e jogos viscerais.
Fontes: BloombergAssim, MetacríticoAssim, Bioware BlogAssim,
- Lançado
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31 de outubro de 2024
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